萬惡的 Flappy Bird,認真你就輸了

by • 2014年 2月 11日 • AppsComments (0)1335

「這也他媽的太難玩了吧!」

這大概是每位玩家第一次玩 Flappy Bird 心中的口白。
當然,再激烈再偏激的反應也有,比如咬牙切齒破口大罵、直接把遊戲從手機刪除、狠摔手機等等。

萬惡的 Flappy Bird遊戲作者 Dong Nguyen 來自越南 Hanoi 的獨立遊戲開發工程師於 2013 年 5 月 24 日將自己用三天開發的遊戲 Flappy Bird 上架,半年裏幾乎無人問津一直到最近這遊戲突然一夜爆紅,在 2014年 1月 爬上 iTunes App Store 以及 Google Play Store 排行榜第一名,成為最受歡迎的免費應用軟件(Free App),下載次數目前為止已超過 5000 萬次,爲作者帶來每天 50000 美金的廣告收益。沒錯,是每天 50000 美金!

那到底是個怎樣的遊戲?如何玩?

再也簡單不過,玩家就是一隻需要不斷點擊(tap)來控制飛行的鳥。飛行中需要穿越障礙物(水管與水管之間可憐的小空隙),每次成功穿越水管就得一分。

遊戲畫面簡單,單純一個遊戲角色,玩家只需重複點擊、沒有難度逐漸增加、沒有(也不可能)因為僥倖、沒有慢慢儲存能量、沒有用虛擬錢幣購買配備、沒有 bonus、沒有 boss(俗稱:打大哥或大佬),然而事實是:開始玩的時候要得一分也難如登天,若得到兩位數的分數大概全身激動!也因為如此玩家之間就起了無法服輸的競爭,哪怕只是一分之差也要爭個頭破血流,像病毒一樣瘋狂傳染無法自我克制。

百思不解其爆紅的真正原因,它打破了所有遊戲的作業傳統,竟敢讓玩家在開始玩就立刻萌生超想放棄的念頭,導致情緒沮喪、怒火攻心,甚至有人懷疑作者開發這遊戲純粹為了為難玩家,他的成名也招來更多來自四面八方的抨擊與怒罵。此遊戲亦被批評公開使用超級馬里奧(Super Mario Bros)的設計樣式,並將遊戲等同於「盗窃」。

大概是受不了輿論的巨大壓力(甚至還有謠傳說作者因此自殺,當然這是虛構),2 月 10 日作者在 Twitter 宣告說將會在 24 小時內把遊戲撤走, 24小時後他還真兌現了承諾,如今你也再也找不到這遊戲了。

還沒玩過的朋友或許不屑地說:
「這樣的遊戲真的有那麼好玩嗎?」、
「這樣的遊戲真的有那麼難玩嗎?」。
一旦玩了,就只有兩個配合馬年的結果。
一是馬上放棄;二是馬上上癮。

其實,遊戲終歸遊戲,太認真你就輸了。

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